使命召唤手游是一款腾讯推出的由端游改编的以射击枪战为主要玩法的手游,完美还原了端游的高清画质和游戏视觉效果,玩家在这里可以随意搭配自己喜欢的战术,历代角色在游戏中都集结起来,等你召唤一起共赴战场,游戏以移动设备来传递一种视听沉浸式的游戏体验,让你在移动端也能延续使命召唤系列的经典对战,使命召唤手游国服正式安卓版还需要玩家耐心等待哦,等上线时候小编会第一时间为大家提供下载。
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使命召唤手游游戏简介:
《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!
使命召唤手游游戏特色:
1、延续经典 超清画质
超清画质与种种游戏元素将充分还原战士所熟悉的使命战场,历代知名角色首度集结,在全新的手游战场与传奇人物并肩作战!
2、技能芯片 战术搭配
精心设计的多种战斗专家专属技能,极大丰富了游戏玩法,还更加强调战术配合,让战斗充满更多的不可预知性!
3、枪械细节,高精搭配
高精打磨的海量武器与配件,可随心所欲地自由组装使用,既强调了战术性的风格多变,也可让战士们通过涂装等个性化定制彰显特色,带给大家爽快射击一战到底的震撼战斗体验!
4、公平竞技,实力取胜
最大化强调游戏竞技平衡性的各类火爆模式,引领战士走向最专业的射击竞技战场:在这里只有技术是衡量实力的唯一标杆,需要充分的智慧和勇气,与队友默契配合,才能获得最终的胜利!
5、历代角色 首度集结
现代战争141特遣队荣誉集结、黑色行动大小梅森父子团圆...那些耳熟名详的历代知名角色首度齐聚一堂,最传奇的人物将和战士共同迎接全新挑战!
6、多人对战 丰富玩法
海量的多人模式选择,都暗藏不一样的策略重心,使命战火已经燃起,和战友并肩作战,最真实的战场,将带来最爽快的竞技体验!
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使命召唤手游新手玩法技巧:
1.空投烟雾可以扔在任何地方,包括房子里,空投会以一种超时空传送的技术送到你面前,拿出烟雾弹直接扔。
2.空中炮艇可以被炸弹小飞机给击落,而且是一击直接落。
3.进入据点争夺,地图坠机之地【爆破模式A点房子】必须占领这个房子,如果你是c点出生,上楼梯可以打a点和b点,刷分好地方,而且还可以守c点。
如果你是a点出生,拿机枪去b点架住中路,注意要趴下,防止楼梯的偷人,架住第一波【大概10秒】,叫上队友占领A点爆破楼,你去楼梯架c点然后叫队友和c点的人换家,你就可以在楼梯架住a.b点的人等待胜利的到来。
4.关于枪械威力,枪械威力与射程有关,近距离大伤害,远距离伤害有点迷,AK–47和AKs–74u推荐47近距离上半身三枪一个,远距离五枪,而74远距离扫一梭子。

“净化者”和“变形盾士兵技能介绍:
1.净化者
“净化者”技能在BO4中大放异彩,如果有战士体验过“火障”职业,相信一定会对这个技能印象深刻;
“净化者”作为火障的大招,只要敌人被火焰扫到立刻残血,杀伤又高又快,同时烧伤过程中还不能打药回血,是原作中最强大杀器技能;
在CODM中,我们将净化者技能完美还原,为保证平衡性,也赋予其各类全新数值效果,具体如下:
判定面积:已准星所在位置直线为准
火焰射程:9米
技能持续时间:30秒
伤害效果:喷射火焰带有瞬间伤害和持续伤害
附加火伤持续时间:2秒
在CODM中使用此技能后,半分钟的持续时间配合中远程射击距离,足量伤害能保证战士扫清面前敌人,尤其在屋内、狭窄地段等封闭场景作战时,敌人根本无处可逃,相对简单的技能触发与机制也使其成为杀敌上分的不二选择。
2.变形盾
在BO4中,“乾坤”的大技能可在地面设置U型“路障”,既能防御地面火力,而且还有一定辐射功效,敌人接近就会持续掉血,是攻防一体的完美技能;当然受到一定攻击伤害后路障会被摧毁,不过敌人的战力也为攻破这面盾牌复出惨痛代价而大大磨损;
在CODM中,我们略作调整,尤其明显的是去掉了变形盾的辐射伤害,具体如下:
盾牌面积:约3人身位宽度
耐久度:蓝/紫/橙品质;625/700/775
可防御哪些武器伤害:变形盾是一种动态掩体,可完全阻挡子弹伤害和炮弹伤害
是否像BO4那样有辐射伤害:没有
技能持续时间:60秒
是否会反弹子弹/手雷:可以对飞来的手雷有反弹回去的物理效果
CODM中的变形盾技能略显复杂:首先根据装备品质不同耐久度有所区分,同时去掉了BO4中的辐射伤害,让技能更加平衡;当然其便捷的动态布置防御性一直是最大亮点所在,甚至可以在狭小空间内释放,只不过碍于地形所限不再有展开效果;
使命召唤最新资讯:
一、游戏版本优化进度
1、机型适配优化
我们已经将机型配置要求进一步降低了,目前骁龙615,内存1G以上的手机就能够带动游戏,但部分战士反馈CODM目前对某些机型还不是很友好,比如小米8、一加7等,这些问题我们都有注意到了,目前已正在优化中。
2、游戏体验优化
1)画质、流畅度优化
较多战士反馈CODM中的战术团队竞技模式中,在游戏中出现了“锁帧”、“卡顿”、“锯齿”等问题,这些问题都正在进行优化,预计会在下下个版本得到完全解决。
2)减少AI数量
我们观察到有些战士吐槽AI的数量过多,一定程度影响了他们的成就感和游戏体验。我们的初衷是为了让更多菜鸟新兵拥有更舒适的上手体验,但我们发现很多战士比我们想象中的要成长得更快,从产品数据上看,在低端局中,大部分战士数据都十分亮眼。行8,如大家所愿,我们将会减少AI数量,这块在下一个版本实现,但更多会体现在排位中。
如果之后你还觉得AI很多,那可能是因为你太强了(队友/对方太菜了)。
3、匹配机制优化
1)模拟器玩家匹配问题
这个问题有些老生常谈了,我们已经多次强调,将普通玩家和模拟器玩家做了匹配池区隔,玩家与模拟器玩家明确分开匹配。
2)单人玩家与车队遭遇问题
有战士反馈他在排位上分过程中,出现了单人匹配遭遇对面为5个开黑玩家的情况,而这个问题我将会在未来的版本中进行调整,未来单人玩家匹配单人玩家,车队匹配车队。
4、其他BUG问题
此外,还有玩家反馈了一些BUG,如机瞄偏移、穿模、操作异常等,都已在定位和修复中。
二、划重点:游戏为什么还不上线?
经常会有国服战士问,“为什么国服到现在都还没上线”,“是不是故意吊胃口的?”。
其实并不是这样的,我们并非是饥饿营销,卖弄玄关,我们也很希望能够尽快上线,但目前因为遇到一些审核问题游戏暂时无法上线。。。你们可以理解为暂时未获得上线许可。
但同时,游戏也确实还未打磨优化完成,还原工作也还未竣工,因此还需要一些时日,我们已经在积极筹备中,还请各位战士耐心等待。