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Apex Legends手游国服官网版
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Apex英雄国服 火爆新型吃鸡游戏 Apex 手游,一起争霸大逃杀的纷乱世界!

  • 软件版本:v1.0
  • 运行环境:Android
  • 软件大小:0KB
  • 所属类型:新游预约
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2025-06-11 15:33:11
  • 标签: 吃鸡 大逃杀 FPS 射击

Apex英雄(Apex Legends)是一款由艺电EA研发的以射击逃杀为主要核心玩法的手游,是由PC移植过来的大逃杀手游,泰坦陨落的世界融合了科幻元素,玩家可以组队一起在这个处处充满挑战的世界厮杀和战斗,不同英雄有着不同的特性和技能,超多装甲和外观等你来解锁!你,准备好开启属于你的吃鸡大逃杀了吗?因游戏尚未上线,所以安卓官网手机移动版本的还需要玩家耐心等待。

游戏简介:

在《Apex 英雄》中和你的角色一起争霸,这是一款免费游玩的大逃杀射击游戏,其中拥有强大技能的传说级角色将在战场上一起组队合作来在边境上取得名声与财富。 在这款革命性的大逃杀游戏中残破而纷乱的世界,掌握不断增加的多种传奇、精深的战术小队游戏和大胆的创新。欢迎来到大逃杀的最新型态。

游戏特色:

1.系列传奇角色:掌握不断增加的强大传奇,他们各自拥有自己的个性、力量与技能,并且各个易学难精。

2.打造你的团队:选择你的传奇并互相配合他们的技能来和其他玩家们一起打造终极的团队。

3.战术性大逃杀:使用你的技能和你的机智来即时做出战术决定,适应你团队的长处并随着比赛局势变化持续面对新挑战。

4.改变游戏类型的创新:体验全新的各种创新功能,这将把大逃杀游戏提升至一个新的高度,这些功能包含:重生讯号台、智慧型通讯、智慧型道具栏和全新进入比赛的跳伞队长部署系统。

5.甜美的战利品:进入战场并拾取各种强大的武器、多样的配件和好用的装甲来在战斗中保护你。 在战斗后,收集各种外观选项来个人化你的角色与武器,并解锁新的东西来让你在比赛中大肆炫耀一番。

游戏攻略之武器介绍:

突击步枪:

无论使用何种弹药,突击步枪的伤害全部都严格按照头与身体2:1的伤害进行计算。突击步枪是整个游戏内适用度最高的武器。

1:R-301卡宾枪

R-301卡宾枪是目前版本中唯一使用轻型子弹的步枪。它的弹匣容量为18发,基础伤害为14,爆头伤害为28。它拥有步枪中最小的后坐力,并且轻型子弹资源也远比重型弹药丰富。很适合新手上手。

2:汉洛突击步枪(赫姆洛克突击步枪)

汉洛突击步枪没有全自动模式,只拥有半自动与三连发(这一定是美国马润的枪,马润到了外星也不用全自动)。汉洛拥有突击步枪中最高的伤害,基础伤害18 爆头伤害36。弹匣18发。汉洛拥有射速限制,这证明你不能使用滚轮开枪达到全自动。也许三连发模式在没有狙击枪的情况下是个挺不错的中距离狙击手段。

3:V-47平行步枪

一把无托式突击步枪,拥有全自动模式。基础伤害16爆头伤害32。弹匣20发。平行步枪大概是泛用度最广的突击步枪,拥有全自动模式并且后坐力也很好控制,伤害适中且弹匣容量稍大。是最适合一把走天下的武器。

冲锋枪:

冲锋枪的伤害比较飘渺,基础伤害和爆头伤害没有一个比较平均的比值。冲锋枪优点在于高射速,这让它们近距离有更强的爆发力。

1:转换者冲锋枪

一把无托式小枪,射速很快,但是后坐力比较难控制,腰射精准度也较低。基础伤害为13爆头伤害为19,初始弹夹为16发。这把枪大部分后坐力表现在水平后坐力上,小心弹夹打空但是人没死的情况吧。

2:R-99冲锋枪

R-99的伤害较转换者稍逊,基础伤害12爆头伤害18。弹匣容量为18发。它最大的优点就是后坐力惊人的低,是把如假包换的激光枪,它的射速也十分的快。在新手和老手的手里都十分好用,新手很适合拿它上手来适应后坐力,老手也能用它在近距离打出极高伤害。

3:猎兽冲锋枪(潜袭冲锋枪, P90)

目前版本唯一使用重型子弹的冲锋枪,重型子弹给了它冲锋枪里最高的伤害。基础伤害14爆头伤害21,弹匣容量20。猎兽空枪仅有一个五连发模式,半自动模式都是缺失的。而且五连发后还有不小的射击间隔,因此在近距离或者中距离都吃不开。但是当你拥有了全自动机匣配件时,它就是全部冲锋枪里的主宰。凭借着冲锋枪一贯的高射速,甚至步枪都要怕它三分。

狙击步枪:

狙击步枪的伤害也是爆头为基础伤害2倍的计算模式。狙击步枪凭借着高伤害,是中远距离下最有侵略性的武器。

1:G7斥候(G7侦察枪)

G7是一把使用轻型子弹的狙击步枪。基础伤害30爆头伤害60,弹匣10发。虽说是狙击步枪,但是它更类似美军M14卡宾枪的设定。半自动,射击间隔较短,伤害比较高,更适合中距离的点射作战。长距离下它的子弹坠落比较严重,如果对手拿的是更好的武器,那你吃亏的可能性不低。

2:三重式狙击枪

使用能量子弹的狙击步枪。一次射击会打出三发子弹。基础伤害23爆头伤害46,三发都打到需要乘以3,基础69爆头138。弹匣容量5发。三重击的难点在于很难在远距离保证三发子弹全部打到敌人身上,而收束器配件又有前置加载时间。在对狙的情况下很有可能吃亏,适合在敌人没发现你的时候一枪把他们带走。

3:长弓精确射手步枪

当之无愧的平民狙王,游戏中非空投武器里能造成最大伤害的枪。使用重型子弹,基础伤害55爆头伤害110,加装膛线的爆头伤害为137,弹匣5发。长弓的子弹下坠也在可控范围内,子弹射击间隔虽然较高,但是在远距离对狙情况下也不需要太快的射击速度。想玩狙的尽量捡这个吧,一个好的狙击手会带全队吃鸡的。

4:克莱伯 :点50狙击枪(克雷贝尔)

空投大狙,唯一栓狙的伤害有多恐怖就不说了。弹药是跟随空投掉落的特殊狙击子弹,基础伤害125,爆头250,弹匣容量4发,落地自带高倍镜。无数狙击手梦寐以求的大狙。

手枪:

手枪一般是落地第一把。轻型子弹手枪和冲锋枪的伤害逻辑差不多,其余两把特殊手枪慢慢讲。

1:P2020

大概是全游戏最垃圾的武器。身为半自动手枪但是伤害低的吓人(要知道这东西在TTF2里伤害可是和步枪一个等级的)。基础伤害12爆头伤害18,使用轻型子弹,弹匣10发。凑合着用吧,希望在对方用拳头打死你之前把你全部的十发子弹都打他脑壳上。

2:RE-45

一把全自动手枪。基础伤害11爆头伤害16,使用轻型子弹,弹夹15发。射速有冲锋枪水准,后坐力也很好控制,机瞄也很好用。虽然是全游戏伤害最低的武器,但是15发子弹全打一个点里还是很痛的。

3:小帮手左轮手枪(辅助手枪, 僚机 )

一把使用重型子弹的左轮手枪。基础伤害45, 爆头伤害90,加装膛线的爆头伤害为112,弹匣容量六发,是全游戏伤害第二高的非空投武器。它的射击间隔也比长弓快,唯一缺点可能就是不能装高倍镜了(以及每个游戏里左轮手枪一贯的高后坐力)。

4:莫三比克转轮霰弹手枪

弹药容量只有3发,并且每次射击只能射出3个霰弹弹丸,霰弹的散布呈三角形。基础伤害为15,爆头伤害为22,三发全部打到身上要乘以3,也就是45与66。莫三比克对付没穿护甲的人还是很强的,近距离三下全部打到人身上肯定也倒地了。但是对于有护甲的敌人来说,祈祷你子弹打完后拳头飞的比对手的子弹快吧。

霰弹枪:

Apex中的霰弹枪其实挺强的。霰弹枪散布完全看你的准星大小(包括瞄具准星)。并且没有什么衰减问题,甚至射速都能靠配件来解决。

1:EVA8霰弹枪

带着一个巨大的弹鼓,但是实际只有八发容量的全自动霰弹枪。每发霰弹打出九个弹丸,为上下两个三角形分布。基础伤害7,爆头伤害10。全部打中乘以9,基础63爆头90。反正是全自动武器,容错率很高。

2:和平使者(和平捍卫者)

杠杆驱动的霰弹枪,伤害不低,基础伤害10,爆头伤害15,容量6发。一次打出11发弹丸,呈五芒星式分布。11发全部命中的基础伤害为110,爆头伤害为160。没穿护甲一发就能带走了,穿了护甲两发基本上也跪地了,在收束器的加持下甚至可以当独头弹打中距离,是当之无愧的近战之王。

3:獒犬

空投霰弹枪,伤害爆棚。和克莱伯一样使用特殊弹药,容量四发。獒犬是半自动霰弹枪。代价是不能一次性换好子弹,需要一发一发添加。但是伤害真的是太高了,基础伤害18,爆头伤害36,一次发射8发弹药,散布一字排开。全部命中敌人基础伤害为144,爆头伤害为288。

轻机枪:

持续火力和高伤害。游戏中目前拥有两把轻机枪,都是十分有侵略性的武器。伤害数据也和步枪相同,头身比为2:1

1:M600喷火轻机枪

M600是目前游戏中最强的持续火力。拥有自动武器中最高的伤害,基础伤害20爆头伤害40,弹匣容量35。除了射速较慢基本没什么缺点。觉得步枪伤害都太低的话就用这个吧。一个持续的火力还是十分重要的。

2:专注轻机枪

使用能量子弹的轻机枪。虽然它的后坐力很小,但是它的射速是随时间增加的,在射速慢时很危险。即使你拥有了加速配件,它的伤害还是很尴尬。基础伤害17,爆头伤害34。普通步枪水准。但是弹夹容量很大,有44发,全游戏弹夹容量最大的武器。

游戏玩家测评:

1、超级好用的标记功能 + 与之配套的角色语音,标记地点、标记敌人、标记物品,不用开语音就可以沟通顺畅。长达 90 秒的倒地时间 + 倒地护盾 + 即使挂了只要有旗帜就可以在信标点复活。

2、差异化的英雄让玩家可以根据自己的情况选择不同的英雄来定位自己的角色,同时不同技能让 3 人队伍可以搭配出各种各样的功能小队,发挥自己的特长,更厉害的是即使相同英雄配上不同的枪械就会产生不同的体验和战术,极大地发掘玩家的再创造能力。

3、信息共享交互系统,及其完善的表达了战场信息,去哪,道具,哪有敌人,其中还有感谢队友,相对应的一切语音播放,高效率交互。资源的取舍互换,UI一目了然,战术性道具,队友复活卡机制。

4、全部是偏战术运用的技能,而非高伤害性,实际用于路线封锁逼迫走位,以及区域战术压制,护甲的设定,枪械伤害设定低,远程打不动都得近战肉搏,一次战斗很难短时间内打完,你来我往几回合弹尽粮绝 转身就跑。

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软件截图

  • Apex英雄国服图1
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