三日战争是一款超大战场的即时战略玩法手游。游戏的画风极具特色,采用了科幻卡通风格制作,UI设计简约大方,使玩家能够轻松操作各项功能按键。游戏玩法经过深思熟虑,玩家需要收集并精心利用资源,随着战局变化及时升级自身建筑以应对挑战。兵种划分为人类与机械两大类,涵盖空中与地面单位,选择合适兵种需考虑英雄的特性,合理构筑搭配可显著提升兵种的战斗力。
三日战争黑鹰联合兵种介绍

人海
最简单粗暴的兵种,也是前期开荒最强力的兵种。
常见的有陆战队+支援炮兵
解:一度的版本答案,即使被削弱也是前期t0,后期t1的存在。唯一的短板是无法对空,高输出以及恢复速度奇快。
陆战队+防空卫队
解:曾经的版本防空卫队也有射程加成,现在的版本没有了。导致强度直线下降,局限性高,只能排在后位了。
陆战队+超能战队
解:基础伤害不俗,成型快。但同样的,射程短板只能斜击。上位替代炮兵实用性比其更加高效。
陆军机械化
成型较难的部队
常见的有猎狗轻坦+蝮蛇导弹车
解:猎狗高减伤配合护甲血量插件以及冥思,抗性极高,恢复速度中等。蝮蛇除对建筑伤害欠缺以外输出也是很高的,不止对空,对地也很高。
犀牛重坦+赛博光棱
解:犀牛重坦的高血量与护盾。光棱的高输出。但大多情况下都是纯重坦或者纯光棱,纯光棱上限极高,但如果被夹击或者偷袭会瞬间暴毙,恢复速度极慢,容错率极低。
空军
前期唯唯诺诺,后期重拳出击,中期划划水
空军往往就是纯兵种作战,少量混编。
解:黑鹰联合的空军,分工明确。飞行兵前排,蜂鸟战机欧皇机(配合阿托品高达50几率闪避),飞鹰战机高输出也足够肉不至于被秒(对空特攻除外)。
三日战争载具玩法
进阶技巧,就是牺牲掉蝎子/鬼门的2格射程来登机其他载具换取更加强力的攻击/防御。
如果你不太放心的话可以把蝎子留着。
极致输出的战争机器,卡雷,维德,婴儿车,这三个都需要的必备冥思是终末命运。
卡雷可以说是单体伤害和集体伤害最高的载具了。
维德而言,他的优点相较下来就很明显了,一是蓄力攻击后摇短,二是自带一个25%加伤,能打持久战。
婴儿车最直接的优点就是声名远扬的微灯核弹。
三日战争特色
游戏中的兵种设计非常丰富,各种类型的士兵都能直接组合,打造一支全面的军队。
大量的战役等你参加,你可以进入不同地图中进行战斗,快速完成一系列作战任务。
利用战场中的各种因素来发挥军队的优势,让军队的伤亡数量逐渐减少。
三日战争亮点
范围打地,挂机铺路,轻松开荒就是快。
兵种克制,兵符进阶,实力提升就是稳。
装备交易,公会拍卖,全民分红就是赚。
精英武将,策略搭配,极致阵容就是强。
攻城宣战,一键总攻,快速攻城就是爽。
三日战争内容
玩家在这里将作为一名战场指挥官,可以打造自己的军事帝国,建立专属部队,然后与盟友一同制霸污染区,续写未来战争的史诗篇章。
同时在玩法方面,游戏以策略战棋玩法为主,操作方式简单,玩家只需轻松点击屏幕,就能感受到从未有过的指尖刺激,玩起来趣味十足。
三日战争不仅有着丰富的兵种选择,更有各种不同的建筑物武器,以及资源策略搭配,玩家可以在战斗中根据敌方出兵和自己的战略,在兵种组合中决定合适的兵种及数量参战。
三日战争更新日志
v1.37.208423版本
【PC版优化】
· 可以按ESC按钮呼出设置菜单
· 设置菜单中可以进行分辨率调整
【资深认证标签】
· 现在资深认证通过的玩家,奖励预览界面中会显示“已认证”
【战场匿名功能】
· 撤离模式中
··· 势力没有成立之前,玩家是匿名状态,统一称为“指挥官XX”(数字编号,1~16)··· 势力成立后,可以在势力界面看到本势力的玩家名,其他界面仍保持匿名··· 全面开战后,恢复所有界面的玩家名显示· 联盟模式中
··· 联盟成立前,玩家名是匿名状态,统一称为“指挥官XX”(数字编号1~18)··· 联盟都成立后,可看到本联盟的成员名;中心桥放下后,恢复所有界面的玩家名显示【第一攻势分层】
· 现在第一攻势会将新人和老人进行分层,新人更容易匹配到新人· 此改动希望可以优化新手玩家的对局体验【局内换人调整】
· 撤离模式国王更换不活跃玩家时,现在不再支持拉好友,只能拉同一战团的成员进入· 现在被拉的玩家将可以获得一定黑石奖励【战团长强力换人权限】
· 战团长可以换最多2个战团成员进入战场(但是一个战场内,一方势力累计最多换3个人)· 战团长更换不活跃玩家时,只要没有达到黄色活跃分的就可以更换(对方不能利用在线来卡位)· 战团长更换不活跃玩家时,也可以向全服发起悬赏,满足段位要求的玩家都可以接取悬赏· 成功接受悬赏的玩家将进入战场,立即获得一定黑石奖励,若本方胜利还将获得额外黑石【英雄职业更换】
· 排名前九的战团,战团长和副团长将在对局中允许更换英雄的职业· 指定某个英雄更换他本场对局中的职业,比如战争机器更换为科技先驱· 使用该能力后,该英雄会有9天的冷却时间· 每个赛季末,根据战团排名前9的战团获得该权限· 第1名战团··· 战团长一场对局可更换2个英雄的职业
··· 副团长上限数量为2,可更换1个英雄的职业· 第2、3名战团··· 战团长一场对局可更换1个英雄的职业
··· 副团长上限数量为2,可更换1个英雄的职业· 第4、5、6战团··· 战团长一场对局可更换1个英雄的职业
··· 副团长上限数量为1,可更换1个英雄的职业· 第7、8、9战团··· 战团长一场对局可更换1个英雄的职业