过关攒将巧妙融合了卡牌策略与战棋玩法,每位武将都拥有专属牌库,摸牌与出牌都充满随机性。基础牌杀闪桃保障基本生存,计谋牌借刀杀人、无中生有等可改变局部战局,装备武器还能扩大攻击范围。武将行动分为六个阶段,从状态判定到摸牌出牌,每一步行动都受剩余行动力限制。兵力每保留100点可存一张手牌,濒死时可向队友求救,若无回应则直接退出战场。

过关攒将怎么闯关
在游戏主界面点击"新的征程"开启全新冒险,或选择"继续游戏"延续上次进度。
进入武将选择界面,挑选心仪的主公角色后即可开始游戏。
从挑战巅峰的三种模式中选择其一,设置好屏蔽选项后确认进入。
点击自动出战按钮,通过教学关卡熟悉基本操作与界面功能,完成关卡挑战。
游戏特色
兵种系统包含三个等级三十余种,骑兵在平原可消耗一点行动力移动两格,弓兵在城墙上能增加射程,每个兵种都有独特能力。
多目标攻击按距离优先判定,万箭齐发会先攻击最近目标,距离相同时按风向逆时针顺序选择。
地形影响行动消耗,草地每步消耗一点,沼泽需三点,悬崖峭壁则完全无法通行。
武将装备分为武器、防具、坐骑、宝物四个独立槽位,更换装备不会影响其他槽位。
每局游戏牌库总量固定,使用后不会回牌堆,需要合理规划资源使用。
游戏亮点
无限防御模式中玩家需依靠箭塔、援军和障碍物抵御源源不断的敌军进攻。
神兽boss战需掌握特殊机制,如玄武免疫物理攻击只能用计谋牌对付,朱雀每三回合释放全屏火球需要分散站位。
双线作战关卡地图两侧同时刷新敌人,中间仅有一条狭窄通道,必须合理分兵防守。
武将通过积累经验解锁新兵种,低级兵种熟练度满后可随机领悟中级兵种,继续提升有机会获得高级兵种。
坐骑牌能提升行动力上限,赤兔马增加三点移动力,的卢马在水域地形不消耗额外步数。