铁锈战争科技时代是一款由Corroding Games制作发行的即时战略沙盒对抗手游。在游戏中,玩家可以根据不同的战斗需求,挑选强大的单位,包括陆军、海军、空军以及未来科技等。每场战争的胜利都会带来丰富的资源,这些资源可以用来招募更多士兵和升级基地。感兴趣的玩家快来下载体验吧!
铁锈战争科技时代游戏特色
游戏中有多种兵种,每个兵种都有独特的克制技能,玩家需要熟悉并合理搭配。

玩家可以自由选择多种游戏模式,每种模式都有不同的挑战和玩法,带来新鲜的游戏体验。
游戏中兵种丰富,你需要根据对手的布局和己方阵型来选择将领,自由搭配。
随着每一步战斗,最终目标是赢得每一场战争,消灭敌人,成为全球霸主。
铁锈战争科技时代游戏亮点
游戏中有多种兵种,每个兵种都有独特的克制技能,玩家需要熟悉并合理搭配。
玩家可以自由选择多种游戏模式,每种模式都有不同的挑战和玩法,带来新鲜的游戏体验。
游戏中兵种丰富,你需要根据对手的布局和己方阵型来选择将领,自由搭配。
随着每一步战斗,最终目标是赢得每一场战争,消灭敌人,成为全球霸主。
铁锈战争科技时代游戏优势
只有建立防御设施,才能保护你的基地,大炮和其他军事武器可以守护你的阵地。
基地建设需要大量资源。想让庇护所快速变强,首先要建立最稳定的防御。
玩法上与之前的红警有些相似,但这里更开放,更注重策略的运用。
铁锈战争科技时代游戏玩法攻略
【基操部分】
基础操作占全部操作的90%,基础操作强的玩家在实战中往往更有优势。
基础操作包括:【视角移动】、【单位控制】、【工兵以及建筑物控制】、【战场侦察】四大部分。
【视角移动】
基本移动。视角移动可以通过滑动地图、点击小地图或双击编队键切换。前两种方式比较简单,第三种考验反应速度。移动时需要考虑地图缩放大小,保持在一个手感最佳的距离,有特殊需求时再调整。
关于切屏。及时切换到需要操作的地点至关重要,这决定了玩家对敌袭的反应时间。屏幕应切入最需要操作的地点,如需连续切屏,根据优先级排序,考验玩家的反应力。
三种视角移动及地图缩放的详细介绍。滑动地图移动的速度可在设置中调节。点击小地图移动时,手中必须无单位,否则会被识别为兵力移动。地图缩放键可通过设置隐藏或显示,除了点击缩放键,还可以三指滑动进行缩放,具体方式根据个人习惯而定。
【单位控制】
基本控制。单击选取单位,双击选取当前视野内的同类单位,右侧单位栏显示所选兵力的数量和种类。
框选。通过拉出方框选择单位。注意:工兵和战斗单位同框时优先选择战斗单位;不可对无操作权的单位框选,只能双击查看数量。
移动、进军、巡逻、保护、攻击。铁锈战争有五种不同颜色的线:移动为绿线,进军为黄线,巡逻为浅蓝线,保护为深蓝线,攻击为红线。绿线操作最舒适,进军适合迅速摆好阵型,红线容易导致阵型混乱且单位反应迟钝。
【工兵以及建筑物控制】
√×+。选择建筑物并放置后,点击√进行放置,工兵从右侧列表消失。双击地面也可放置建筑。×取消放置,工兵不会消失。+是预制建筑,工兵完成当前操作后再执行命令。PC玩家可通过shift进行更快的预制操作。
巡逻和保护。给可维修建筑物的工兵下达巡逻命令,可自动维修巡逻范围内的己方建筑。保护命令针对单个单位维修,但存在寻路逻辑错误。保护单位可强制对敌方单位进行修复。
编队键。手机玩家通过右下角三个编队键进行编队,电脑玩家通过ctrl+键盘左上角数字编队,拥有10个编队键。编队键主要用于简化操作,为建筑物编队可在不切屏的情况下补兵,对工兵补兵以便及时控制,对单位编队可双击移动视野。
【战场侦察】
基本概念。及时侦察敌方信息,分析后进行针对性操作是铁锈战争的基本思路。
侦察者。侦察者是指挥中心可直接生产的单位,拥有极大视野、两栖移动类型和基本对空能力,作为基本侦察单位使用。
【操作-进阶】
进阶部分包括:【单位微操】【阵型理论】两大部分,请在完成【运营-基础】后观看。
【单位微操】
手长打手短。利用攻击距离较长的单位对短距离单位进行“放风筝”,攻击距离差越短越考验操作。移动速度也是重要因素。
攻速。部分单位在交战中攻速提升,如重型拦截机和机枪机甲。设法让单位保持交战状态,利用攻速获得更高效益。
攻速逆向应用。针对敌方攻速提升特征进行打击,试图中断对方攻速。
开火间隔。铁锈战争单位的开火间隔不同,可利用操作让单位在开火间隔中不受攻击。如等离子对T1机枪塔的操作,通过频繁后拉卡住开火间隔完成最大输出。
行动。利用单位的行动命令使出微操,如两栖战机通过反复潜水命令打击重型拦截机,利用了开火间隔和攻速的逆向应用。
绿线理论。合理利用绿线及单位自动攻击比直接红线锁敌效果更好。
拉兵。将被集火的单位后拉,使其在残血状态下继续输出,发挥更大作用。遇到使用进军的敌人效果不大,但会让使用集火的敌人阵型变差。
【阵型理论】
双击进军。通过双击黄线发出进军命令,单位会在移动时自动攻击遇到的敌军。
口袋阵。同时对敌方两个侧翼攻击,导致对方中路兵力无法输出,但要防备敌方全部兵力向一侧猛攻,造成己方更大损失。
【运营-基础】
包括:【地图特征】【基本开局】【战斗思路】【基本转型】三大部分,如有不理解可结合三大优势理论理解。
【运营基本理论】
运营即开矿,在合适时间开合适的矿,出合适的兵守矿,让经济逐步上升,不断向兵力转换,取得最大效益。
【地图特征】
冰岛。中路一矿,上下两侧各三矿,三矿皆可骚扰。
小岛。中路二矿,上下两侧各一家矿,家矿在基地范围内受保护。
登岛。家中两矿,右侧四野矿,左侧五野矿,中路八矿。开局自带一个海军基地,三建造者,双运输艇。
【基本开局】
冰岛大众。开局指挥中心建造顺序:建造者-侦察者。建造者建造顺序:陆军工厂-矿-矿。此开局转型舒适,面对双厂陆工时兵力劣势,但获得短暂经济优势。对直升机开局获得兵力优势,便于快速发现对方骚扰直升机。
小岛大众。开局指挥中心建造顺序:建造者-侦察者。建造者建造顺序:陆军工厂-陆军工厂-矿。再根据对手开局进行不同运营。
登岛Allure打法。开局指挥中心建造侦察者,建造者建造空军基地,速二级,建造者分两路占矿,根据视野决定飞机出场顺序和下矿时机。
【战斗思路】
兵力型打法。迅速取得兵力优势,利用优势博取更多利益。当兵力优势遇上经济优势时,迅速出击,对敌方兵力和经济双重打击。
经济型打法。迅速取得经济优势。在取得兵力优势前只做一件事:防守!当取得兵力和经济双重优势时,对局已赢70%,接下来拆掉敌方基地。
科技型打法。利用科技更高的单位打击敌方,需要不断消耗敌方兵力。如果打断对方经济优势,就赢了一半。
【基本转型】
缺啥补啥。以冰岛大众开局遇到直升机转陆为例,建造者在二矿处立防空塔逼走直升机,然后建造侦察者填补防空不足,配合开局小坦兵力前压,在对方小坦克数量较少时打击敌方兵力,取得压制。
节奏拖延。在兵力没有绝对把握拿下对方时继续开矿,取得更高经济逼对面进攻。
出奇制胜。迅速变卖建筑物取得兵力优势,在对方措手不及下打出优势。
针对薄弱点。在铁锈对局中,经济往往集中在一点上,如陆军强势者防空可能薄弱。此外,地形也是重要一环,有些区域是防守盲点,可针对这些区域的建筑物打击。
铁锈战争科技时代游戏测评
铁锈战争科技时代是著名RTS游戏铁锈战争的科技时代mod版本,游戏内加入了大量全新兵种、怪物以及种族,使游戏更具战略性。玩家需要合理选择兵种运用,才能更轻松地获胜。