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植物大战僵尸杂交版安卓最新版-植物大战僵尸杂交版官方最新版
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植物大战僵尸杂交版

  • 软件版本:0.1.0
  • 运行环境:Android
  • 软件大小:171.7MB
  • 所属类型:其他
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2026-08-13 15:20:32
  • 标签: 塔防游戏 策略战斗

植物大战僵尸杂交重制版手机版是经典塔防游戏的全新扩展版本。玩家将借助游戏中的植物插图开启战斗,在保留经典艺术风格的同时挑战自我。大量创新关卡等你解锁,你可以体验更刺激的塔防战斗,尝试全新的植物策略,通过整合不同植物插图,快速击败迎面而来的僵尸,守护自己的庄园。这款游戏易于收集和欣赏,适合各类玩家加入战斗。喜欢的玩家现在就请开始战斗吧!

植物大战僵尸杂交重制版手机版描述

拥有众多新植物,它们在不同游戏模式中能发挥强大作用。

植物大战僵尸杂交版

植物需要根据僵尸的级别和类型特点进行种植,以消灭大量僵尸。

你可以自由体验各种游戏,并收集多种新的杂交植物。

结合不同植物的特点,创造出具有更独特玩法的新植物。

提供多种模式,包括冒险、挑战和生存模式,关卡设计丰富多样。

植物大战僵尸杂交重制版手机版说明

你可以随时加入战斗关卡,经典游戏玩法和刺激的战斗体验得以保留。

解锁创新关卡内容,完成游戏任务,轻松享受新版本。

大量创新指南等你解锁,让你在植物僵尸塔防战斗中有更好的开局。

完全升级的酷炫植物为玩家带来耳目一新的游戏体验。

植物大战僵尸杂交重制版手机版内容

植物战略战斗游戏更轻松、更刺激,不断带来惊喜。

设计游戏关卡,在手机上享受战斗,为玩家提供更好的体验。

重置版本的内容设计,组合匹配植物阵容,在游戏中对抗僵尸。

更多样化的模式允许玩家选择不同难度的游戏。

植物大战僵尸杂交重制版困难模式介绍

困难模式

1-1出怪增加路障僵尸(原有:普通僵尸)

1-2出怪增加铁桶僵尸(原有:普通,路障)

1-3出怪增加撑杆僵尸(原有:普通,路障,小摔哥)

1-4出怪增加读报僵尸(原有:普通,路障,小摔哥)

关卡胜利可以获得新植物或道具以及银奖杯。

关卡不丢车可以获得金奖杯,通关困难模式可以获得钻石奖杯。

困难模式难度较大,建议获取更强力卡片后再来挑战,会更容易。

正常模式80%情况下可以一遍通关,不卡关。

当前难度选择仅限正常模式或困难模式。

植物大战僵尸杂交重制版新增内容详细介绍

植物

【仙人三叶草】

价格125,冷却50秒,血量300。

吹退全屏僵尸0.5格(大型僵尸、巨人、车除外),吹走空中小型僵尸(如气球僵尸和多彩气球)和浓雾。

吹的时候,每行释放20枚尖刺(从屏幕外最左边出现)。

【磁力坚果】

价格150,冷却30秒,血量4000。

吸取5乘5范围内最靠近的一个铁器,需要15秒来消除它。

新植物:大蒜花盆

价格25,冷却7.5秒,血量300。

自身具有大蒜高坚果同款换行效果(僵尸啃食后只换行不前移),并使本格其他植物具有同样的效果(相当于让本格其他植物染上蒜味)。

新植物:胆小阳光菇(阳光胆小菇反向版)

价格25,冷却7.5秒,血量300。

白天会睡觉。

苏醒状态每25秒生产15阳光。

种下120秒后长大(可使用成长豆立即长大),长大后每25秒生产25阳光。

3乘3范围内有僵尸时进入胆小状态。

胆小状态:不被僵尸索敌,且每5秒额外生产5(长大前)或15(长大后)阳光。

新植物:三叶大喷菇

价格200,冷却30秒,血量300。

白天不睡觉,每1.5秒向前方4格喷射穿透气泡,对范围内所有僵尸造成40点伤害加微量击退(小体型僵尸0.1格,大体型僵尸或车辆0.05格)。

手动点击三叶大喷菇,使其蓄力发射一道强力气泡,对前方整行僵尸造成500点伤害加巨大击退(小体型僵尸9格,大体型僵尸或车辆4格),随后休息30秒,期间不攻击。

新植物:雪莲

价格25,冷却7.5秒,血量300。

睡莲类植物,只能种在水上,可承载其他植物。

每5秒为本格所有植物回复50血量。

每触发一次寒冰菇效果,场上所有雪莲花的单次回复量增加50,上限250。

新植物:缠绕睡莲

价格25,冷却30秒,血量300。

睡莲类植物,可以覆盖种植普通睡莲、豌豆睡莲或水中的花盆睡莲。

可将靠近本格的一个非BOSS僵尸拉下水,随后原地留下一个普通睡莲,该普通睡莲2秒内免疫啃食和子弹伤害。

新植物:猫尾伞

价格225,冷却30秒,血量300。

水陆两栖,自身不具备保护伞效果。

每3秒发射一枚追踪伞叶飞弹,伤害50,命中僵尸后展开伞叶,将3乘3范围内的所有地面僵尸向后击退0.1格,巨人和车辆改为0.05格,并附加20点伤害。

伞叶飞弹会优先索敌场上的蹦极类僵尸,且展开的伞叶可以秒杀3乘3范围内所有蹦极类僵尸。

新植物:三叶土豆雷

价格50,冷却30秒,血量300。

低矮植物,种下后需要15秒准备时间,出土后接触僵尸时释放3乘3爆炸(1800点伤害)。

出土后点击出现准星,可以选定一个格子,使其张开螺旋桨、飞行过去。

该植物飞行期间不被僵尸索敌,抵达目标格子后,若目标格子有僵尸或无法种植土豆雷(如水面),则爆炸;若无僵尸且可种植土豆雷,则降落并继续待命。

新植物:随机模仿者

价格50,冷却7.5秒,血量1000。

可以直接种在裸地和泳池,64.99%概率开出一株随机植物(英雄植物除外),34.99%概率开出一只随机僵尸(BOSS僵尸除外),0.01%概率开出一株随机英雄植物,0.01%概率开出一只随机BOSS僵尸。

新植物:玩偶匣磁力菇

价格150,冷却15秒,血量300。

能够吸取半径3格范围内的一个铁器,消化需要15秒,消化完毕后生产一张玩偶匣卡片。玩偶匣卡片:放置后立刻开启并爆炸,对3乘3范围内所有僵尸造成500点伤害。

当范围内有僵尸手持玩偶匣类防具时,会优先将其引爆(吸取该防具,并在目标位置生成一次3乘3范围1800点伤害的玩偶匣爆炸,消化完毕后不会生成玩偶匣卡片)。

新植物:猫尾三叶草

价格150,冷却80秒,血量300。

一次性植物,种下后释放三叶草效果,击退全屏小体型僵尸(同咖啡三叶草),并从屏幕左侧释放每行40枚追踪大尖刺(伤害50),优先集火攻击场上最靠近房子的僵尸。

在场期间,所有僵尸发射的子弹转变为植物方的追踪子弹,优先集火攻击场上最靠近房子的僵尸。

新植物:玩偶匣南瓜头

为魅惑僵尸提供潘多拉盒子。

白卡,价格200,冷却30秒。

南瓜类植物,耐久4000,亡语释放玩偶匣爆炸(3乘3范围1800伤害)。

对于每个经过自身所在格的魅惑僵尸,有30%概率挂上一个微型玩偶匣。

微型玩偶匣:每个魅惑僵尸限携带一个,该僵尸死亡后会产生玩偶匣爆炸,对3乘3范围造成100点伤害。

微型玩偶匣与僵尸地刺的刺球互斥,携带刺球的魅惑僵尸无法携带微型玩偶匣,反之亦然。

【小盆菇】

价格0,冷却7.5秒,血量300。

充当花盆,白天会睡觉。

每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)。

【玉米地刺】

价格150,冷却7.5秒,血量300。

对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射共计4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。

爆胎车辆僵尸并消失。

土豆胆小菇

胆小时能够号令其他土豆雷立即出土!

白卡,价格75,冷却15秒。

血量300,白天会睡觉,需要唤醒才能发挥下述功能。

每1秒发射一枚伤害40的孢子,攻击前方的僵尸。

当3乘3范围内有僵尸时进入胆小状态,并使当前场上所有未出土的土豆雷立即出土。

亡语或铲除:释放土豆雷效果。

新植物:磁力炸弹

吸收金属,然后爆炸!

价格200,冷却50秒。

一次性灰烬植物,种下后立即将5乘5范围内所有携带铁器的僵尸吸引至自身所在格,然后释放3乘3范围爆炸。

初始爆炸伤害为1800,每吸到一个僵尸伤害增加100,无上限。

新植物:缠绕坚果

缠住啃掉它的僵尸,使其变为我方的盾牌。

价格75,冷却50秒,血量4000。

水生植物,免疫缠绕海草僵尸的攻击。

亡语或铲除:将附近的一个非BOSS僵尸拉下水,可以拉3次,每次拉完进入下一破损状态;死亡后在前方生成一个等同于拉下水的僵尸血量的海草团。

海草团:己方障碍物,不占格子,能阻挡僵尸的啃咬和子弹。

【玉米地刺】

价格150,冷却7.5秒,血量300。

对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射共计4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。

爆胎车辆僵尸并消失。

【阳光豆】

价格50,冷却30秒,血量300。

悬浮类植物,本格内的所有植物不睡觉。每25秒生产15阳光。

60秒后长大,长大后每25秒生产25阳光。

【阳光胆小菇】

价格50,冷却7.5秒,血量300。

白天会睡觉。

每25秒生产15阳光,每1.5秒发射一枚孢子(伤害20)。

60秒后长大,长大后每25秒生产25阳光,每1.5秒发射一枚大孢子(伤害40)。3乘3范围内有僵尸时,会蹲下无法攻击,但仍会生产阳光。

【魅惑大蒜】

价格200,冷却30秒,血量300(老版本只有100血)。

低矮植物,不被僵尸平射子弹索敌。

啃咬它的僵尸会被魅惑加换行。提示:一般僵尸啃咬魅惑大蒜每次造成20伤害。

【小盆菇】

价格0,冷却7.5秒,血量300。

充当花盆,白天会睡觉。

每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)。

新植物:吸星磁

字面意义上的吸星大法!

白卡,价格100,冷却15秒,血量300。

每3秒吸收全屏范围内最多50枚星星类非追踪平射子弹(优先吸收离自身近的),并将这些子弹转化为追踪子弹。

可以被吸收的子弹:普通星星、火焰星星、棕色星星(地刺杨桃)、冰星星、分裂星星(杨桃三线)、火焰分裂星星、大星星(流星)、爆炸星星(猫猫星机枪)、火焰爆炸星星。

当场上没有僵尸时,转化后的子弹会停留在原地存储。

僵尸

【气球僵尸】

每个气球血量修改为80,多彩气球血量为80乘6。

【橄榄撑杆僵尸】

血量1100加500,速度快,一次性跳过2格距离,啃咬速度2倍。

新僵尸:玩偶匣撑杆僵尸

血量1000,速度(跳跃前后)等同于撑杆。

手持自爆撑杆,越过一个植物后,会将自爆撑杆插在跳跃前的位置作为障碍物。

自爆撑杆障碍物:耐久500,不阻挡子弹穿透。若生成后15秒内未被摧毁,则玩偶匣会打开并释放爆炸(3乘3范围1800伤害)。

弱点:高坚果类植物或坚果保护伞:若跳跃被阻挡则不会生成自爆撑杆障碍物。磁力菇类植物:手持的自爆撑杆、插在地上的自爆撑杆障碍物均可被吸取(手持撑杆被吸取后失去跳跃能力)。清扫类植物:可以清扫掉自爆撑杆障碍物。

【床车僵尸】

血量1400,速度快,碾压植物,死亡后召唤【小摔哥僵尸】。

【小摔哥僵尸】血量500加270,速度快,啃食速度2倍。

关卡

【关卡1-8】

出现:普通僵尸,路障僵尸,气球僵尸,多彩气球僵尸。困难增加:黑橄榄球僵尸。

【关卡1-9】

出现:普通僵尸,路障僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,橄榄球僵尸。困难增加:黑橄榄球僵尸,撑杆橄榄球僵尸。本关难度很大(说明:困难模式可以丢车过关,也可以获得钻石奖杯;作者为了不丢车过关,所以打了很多遍)。

【关卡1-13】

卡槽绑定:玉米地刺。本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,坚果僵尸,铁网门僵尸,小摔哥僵尸,床车僵尸。困难模式增加:巨人僵尸。旗帜:2面。过关获得:玉米地刺。

【关卡1-14】

卡槽绑定:阳光豆。本关出现僵尸:普通僵尸,豌豆僵尸,向日葵僵尸,气球僵尸,小摔哥僵尸,床车僵尸。困难模式增加:撑杆橄榄球僵尸,机枪僵尸。旗帜:3面。过关获得:阳光豆。

【关卡1-15】

卡槽绑定:魅惑大蒜。本关出现僵尸:豌豆僵尸,机枪僵尸,向日葵僵尸,坚果僵尸,窝瓜僵尸,火爆辣椒僵尸。困难模式增加:狂野机枪射手僵尸。旗帜:2面。过关获得魅惑大蒜。

【关卡2-1】

本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,读报僵尸。困难模式增加:黑橄榄球僵尸。旗帜:1面。关卡胜利获得墓碑埋雷者。

【冒险章节说明】冒险模式每一章节需通关前一章节的第10小关才能解锁,例如冒险模式第二章需要通关冒险模式第一章的关卡1-10即可解锁。

坚果保龄球介绍:

火焰坚果:对撞到的僵尸附加火焰伤害,持续灼烧3秒,每秒100伤害,抵消减速与冻结。

冰冻坚果:对撞到的僵尸,冻结其5秒加15秒减速。

磁力坚果:吸取遇到的僵尸的铁制防具。

本关出现:普通僵尸,路障僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,铁门僵尸。困难模式增加:橄榄球僵尸。

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软件截图

  • 植物大战僵尸杂交版图1
  • 植物大战僵尸杂交版图2
  • 植物大战僵尸杂交版图3
  • 植物大战僵尸杂交版图4
  • 植物大战僵尸杂交版图5
  • 炮塔升级成电塔的塔防手游
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