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Star Hunter安装器官方最新版-Star Hunter安装器安卓最新版下载
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Star Hunter安装器

  • 软件版本:1.2.11
  • 运行环境:Android
  • 软件大小:1.10GB
  • 所属类型:策略卡牌
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2026-11-03 13:58:28
  • 标签: 战争游戏 太空游戏 科幻游戏

无尽的拉格朗日国际服官方版是网易自研的太空星际策略战斗手游,借助3D引擎呈现细腻场景、华丽战舰特效与震撼音效。游戏提供谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、孢子战斗机、太阳鲸航母等数十种舰船,不同舰船功能各异,需要玩家动脑制定战术,在星际战场中击败敌人。

Star Hunter安装器

无尽的拉格朗日国际服攻略

不氪金能玩吗?

先说大家最关心的:不氪金能不能玩。答案是能玩,但如果你连98的末央高级协议(类似战令)都不打算氪,进来大概率只能当炮灰,体验不会太舒服。游戏只送基础船,赠送的驱逐舰、巡洋舰都算不上强;要是没抽到好的护航舰,送的驱逐舰721甚至可以说是最弱的一档,而且飞机、战巡、航母都不会送,这部分全靠运气或氪金去抽。完全不氪又运气平平,在4到7本这段最容易拉开差距的时期,你会发现自己很边缘:打架打不赢,打怪打不动,只能跟着大部队打城或做侧翼夹击,乐趣自然有限。所以我的建议是,至少氪个98,或者买个手气好的初始号,基本盘稳了才玩得下去。

这游戏肝吗?

前期肝有用,后期就没那么肝了。前期快速发育、采矿升本时,多在线确实能拉开优势。到了7到8本,升级建筑和造船时间都会明显变长,后期一艘航母、战巡造上6到8小时很常见,升一级建筑动辄12小时;地图又大,玩家分散,没技巧的调度往往要6到8小时,就算有技巧也常常1到2小时起步。我们在国际服打老外,通常是几个人先看调度时间,再约好几小时后开打。再加上体力设定很坑,后期一次像样的双舰队长途奔袭,基本能耗掉120以上体力。

所以答案是不太肝。当然,这类游戏在线时间越长越有优势,尤其战况白热化时,你切出去半小时,回来前线舰队可能就被对方夹击吃掉了,这也算博弈的一部分。

新人应该优先做什么?

这游戏对新手引导少得可怜。基础的东西不多说,跟着系统主线任务走,任务让升什么就升什么,基本能稳稳度过前期。前期系统送的箱子要尽快开完,否则会一直卡着位置,让你少一个开箱格(氪佬可以无视,直接用末央币加速)。对新人来说,前期有且只有一个任务:尽快升6本。

为什么?因为舰种制造限制和大本等级挂钩。3本解锁驱逐舰建造,你终于可以扔掉傻兮兮的废狗300,造点看起来威武的船。

4本解锁中级工程船和前哨站建造,这意味着你能和工会汇合,也能采3到4级矿,采矿速度比小矿船快很多。

5本解锁飞机和炮艇(护航舰)制造。很多新手抽到好飞机炮艇,急吼吼生产载机舰,结果傻眼:没飞机。记好,飞机和炮艇5本才解锁,在此之前不要生产或在联络站购买载机型号战舰。

6本解锁巡洋舰,这是本作综合性强、舰种多、能上打战巡下踩驱逐的主力舰种。到这个阶段,就算一分不氪的平民,也能和氪金大佬勉强掰掰手腕,因为你解锁了最万金油、最泛用的巡洋——066级。具体原因后面再说。

7本解锁战巡,对很多手臭又不肯氪金的人来说意义不大。没有战巡的话,这个阶段除了少量人口提升和多一条超主力舰生产线(只能造巡洋及以上,生产过程像一台超大的3D打印机),没别的提升。

8本解锁航母和大型工程舰。即使没有航母战巡,也务必升到8本,详细原因后面再说。

9本则是个人战力分水岭。到这个阶段,大佬优势会被无限放大,平民甚至可能连人口都填不满。

关于联络站,以及任务。

新手阶段,所有人都会跟着系统指引接到一个前往联络站通信的任务。这个小任务,可能需要各位用一生去治愈(不是)。

实际上,小小的联络站是接任务的主要设施。

还能买大船,前中期是相当优秀的战力补充。

还能买资源,不过前期没银币就别想了。

还能买武器升级科技,后期银币基本就花在这上面。

怎么联络?点击联络站,它只出现在游戏星城附近,小地图上用绿色十字图标显示。选择联络,派一艘废狗300过去就行。虽然每个联络站能容纳20支舰队同时联络,但最好找人少的联络站,因为游戏寻路机制很坑,还有“特色”堵船,联络站人一多,你的船就挤不进去,等于白跑一趟。

新人还要注意,联络站有等级之分。点开联络站,看它和哪个城链接,联络站等级就等于那个星城的等级(比如图中和达达诺斯链接)。有些新人觉得越高级越好,盲目找高级城联络站。高级联络站卖的东西确实更好,但它会给你一堆A级任务,而6本前你不太具备完成这些任务的能力。

联络站任务包括:

交易物资,啥也不用做,直接点自己大本,用银币换物资,性价比最高,最爽。后期3600银币换5张中级经验书,很舒服。

运货。把指定货物运到指定联络站,对船运输空间有要求(AV721:嗯,你继续说)。前期运输空间够大的也就是运输舰721。

打野。不必多说,但要强调任务刷出来的怪比普通野怪强,前期尤其小心,不然好不容易凑起来的废狗300和721大队可能全军覆没。

探测任务。很坑,一般要你去一个离天九丈远的地方接任务。可以临睡前派侦查船去,但5到8小时路程上会不会被野怪、玩家或城管截击,只能听天由命。

封锁任务。同样很坑。游戏里的封锁必须由两支舰队执行(两支都得有5条以上船),并且封锁要消耗40点体力。中后期体力珍贵,基本上刷到这个任务直接取消。做法是:到指定地点,以该地点为圆心放下计划,用上述两支舰队封锁计划圈。封锁到一定时间会有一队野怪冲出来打你,打完后别急着解除封锁,任务要求封锁满1小时,务必留意。

关于船舰属性

船舰属性可能说一小时都说不完,这里只挑对新人最基础的说。

战舰攻击

战舰左下角会显示对舰、对空、对城每分钟输出,但别盲目相信,那只能当参考。

先要明确,这游戏的攻击暂时只有两种:实弹伤害(如图中枪骑兵的攻城轨道炮)和能量伤害(如图中伊俄级,国服翻译为艾奥级的主炮)。实弹伤害会被护甲减免,公式是单发伤害减去目标护甲值;能量伤害受能量涂层减免,公式是单发伤害乘以(100%减去抵消比例)。

进入蓝图,点开船的装甲系统,能看到详细护甲和能量涂层值。图3中的066级,护甲80,能量涂层减免30%,也就是说单发伤害80以下的实弹打不破防(不破防只造成最低伤害,即10%伤害),受到能量伤害时也只承受70%的纸面伤害。

同时能发现,能量伤害不存在不破防,只要是能量伤害,哪怕护卫舰也能打得动航母。这就给了小船以小博大的资本,也让部分自带能量伤害武器的战舰变得炙手可热。

简单罗列一些自带能量伤害(非子型号扩展)的小船:刺水母,自带能量伤害无人机,是小船以小博大的佼佼者;斗牛级,前中后期都能用的全身能量伤害驱逐,唯一软肋是前排;艾奥级,平民之友,抽到就好好用,和斗牛一样是前排,这是唯一弱点;林枭,唯一能量伤害战斗机,伤害不算高,但比同行那些歪瓜裂枣强得多;维塔斯B010,独一无二丢电浆鱼雷的轰炸机,大船杀手,系统送的KCV2.0刚好能带它,其他轰炸机基本都是弟中之弟。

因为护甲存在,加上能量武器稀少,很多新手第一课就是判断一艘船武器能不能用(能不能破防)。一般来说,这游戏战舰护甲有几个阈值:20——大部分驱逐舰的护甲值;50——大部分巡洋舰的护甲值;80——少部分强调防护的巡洋舰(如奇美拉),或50护甲巡洋舰点满一个防御技能点;150——人手一条的战巡ST59基础护甲值;240——目前护甲天花板,战巡乌拉洛斯之矛基础护甲值。

所以为什么会出现满编废狗300(FG300:你还跟老子较上劲了?)被一条野怪驱逐舰全歼?因为无升级的FG300主武器三联装快炮只有25点单发伤害,而野怪凛冽级有高达30护甲,每一炮打上去只能造成2.5伤害。

了解这一点,就知道怎么区分一条船值不值得用、值不值得培养——看武器单发伤害能达到哪个阈值。能量武器战舰则毫无疑问是宝贝。攻略就到这里,字数已经够多了吧。

游戏特色

真实大规模太空战争

舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模激烈战斗会在星系中形成数百公里禁飞区域。全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,享受宛如电影画质的星际战场。

周旋星际势力,交易/战斗/协作

各色势力活动于诸多星域,你可以派舰船帮他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数未知任务等着你,你会怎么选?

缔造同盟,征服银河

这是一个动态的真实社会,合作和冲突每天都在上演。加入或组建同盟,和玩家协同作战。开拓同盟疆域,把同盟信念带往星系各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入一个纵横捭阖的动态宇宙。

建设基地,开拓星域

前往未知星系,你的宇宙基地会从一座小型太空站、一两只护卫舰起步。在采集、建造、贸易中不断扩大舰队势力和控制范围,通过获得高级舰船建造技术,逐渐掌握星际话语权。

真实资源,运输/开采/掠夺

除了太空激战,《无尽的拉格朗日》中也能体验宇宙生存的乐趣。为了生存与扩张,金属、晶体、重氢等资源必不可少。和地球一样,即便广袤宇宙,真实资源也有限,除了开采和运输,掠夺也是积累资源的必要手段。在这安宁与危机交织的宇宙空间,你能生存下去吗?

更新日志

v1.2.1134692版本

优化游戏体验

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软件截图

  • Star Hunter安装器图1
  • Star Hunter安装器图2
  • Star Hunter安装器图3
  • Star Hunter安装器图4
  • Star Hunter安装器图5
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