铁锈水桶安卓版将格子移动与地牢冒险揉合在一起,玩家控制一名头戴铁桶的小角色,在随机生成的地下城中一步步谨慎探索。通过滑动屏幕来移动或出招,击退不断扑来的敌人,同时翻找藏在角落里的金币与装备,在危机四伏的地牢中尽可能保住性命。
游戏亮点
1、难度是层层递进的,随着深度增加,每一层地牢的布局和敌人配置都会变得更具压迫感,逼着玩家在一次次重开中摸索出更合理的走位习惯。
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2、采用了无尽延伸的随机架构,每一层生成的房间路线、怪物站位和掉落都不一样,每次踩下传送阵进入下一层都带着未知的探索感。
3、游戏每走一步都带有严格的回合制感,你动一步怪物跟着动一步,稍微贪走一格或者算错攻击距离就可能被围殴致死,很考验对局势的预判。
模式攻略
1、碰到那些在地面上到处蹦跶的果冻水珠,完全不用怂,找准直线直接撞上去就能把它撞碎。要是碰到左右两边都有水珠包抄夹击,千万别贪刀硬往中间挤,退一步拉开身位,把它俩分开逐个处理掉才稳妥。
2、要是地图里出现了红颜色的地砖按钮,直接走上去踩一下,挡在正前方的障碍石墙就会立刻降下去腾出通道。
3、有时候会遇到既没有红色开关、面前石块又撞不烂的情况,这时候先别急,把周边能见到的瓶瓶罐罐和杂物全敲一遍,通常过关的关键道具就藏在这些杂物堆里。
4、路过正在喷火的机关地板时要快,千万别停在火头上发呆,只要多呆一个回合铁桶人就会被当场烤焦。
特点
1、操作做得很简练,全靠在屏幕上划动来发号施令,手指往哪个方向拨动,铁桶人就往哪个格子走或者出刀,横移竖跳都很灵敏,没有那些杂七杂八的按键干扰。
2、不需要看长篇大论的玩法指引,也没有复杂的技能树需要搓连招,基本上把基础移动和攻击逻辑摸一遍就能直接进地牢开打。
3、可以借助地图里自带的尖刺和地火机关来借刀杀人,把怪物一步步引诱踩进陷阱里坑死,靠走位借力打力玩起来非常有意思。
4、敌人种类分得很细致,每种怪物都有固定的移动步数、警戒范围和攻击死角,并不是换个贴图就敷衍了事,得针对不同怪物的习性去卡身位。
无限模式攻略
1、金门和木门的区别:砸开金门会让后面的关卡整体难度往上跳一个台阶,进木门则不会加难度。木门房间里面基本搜不到金币,而金门后面的房间保底能捡到一枚金币,偶尔还能碰到被困住的NPC,顺手解救下来能拿一笔额外报酬。
2、武器评价:下面列出来的这些装备,在打通第6关之后开宝箱都有机会拿到。
3金币的双刀:角色往前走或者攻击的同时,后方也会跟着打出一击。虽然平时发挥空间有限,但身后冷不防刷出怪时能帮你挡下致命一击。
5金币的斧子:能横扫正前方横向三格的范围,用起来手感其实挺别扭,地牢里障碍物和瓶子一多,经常会因为卡攻击判定导致自己走不动路。
5金币的弓箭:属于常规远程武器,只要敌人在同一条直线上并且在视线范围内就能直接,处理骷髅怪特别省事,也不用费劲绕路找罐子垫步,还能隔空解救NPC。不过它的机制是攻击判定优先于移动判定,如果背后有雕像在追你,面前远处又刚好有个罐子,你往前滑就会变成原地射罐子,直接被身后的怪撞烂。
5金币的木盾:在背包里占一格位置,能替你挡住后背受到的偷袭,也可以主动和盾牌互换站位把怪物挡在另一头,方便掉头拉开距离。
10金币的爆炸弓:自带3点耐久度。打普通怪时效果跟5块钱的普通弓没区别,也不掉耐久;但只要射中雕像类敌人,就会在雕像周围九宫格范围内引发一次剧烈爆炸并扣掉1点耐久,耐久打光后就退化成一把普通的木弓。
10金币的锤子:平时平A效果跟初始小刀一样,但它可以直接破开铁猪的防御。自带10点耐久度,敲掉一个雕像扣1点,敲普通杂兵不会损耗耐久。
10金币的冰盾:各方面用法和普通木盾差不多,最大的优势在于能够直接挡掉迎面飞过来的火球伤害。
10金的长矛:可以打直线正前方两格距离的目标,不过一枪只能扎一个单位,同样存在攻击优先于移动的判定逻辑,走位时容易受影响。
这里比较顺手的是3金币的双刀搭配10金币的锤子。双刀保留了小刀的灵活身位,背后有敌人时会先走位再判定,不会像长矛或者弓箭那样莫名其妙卡原地。锤子相当于一把能敲碎十个雕像的强化版小刀,泛用性很扎实。
3、聊聊怪物的危险程度,排一下十层以内比较棘手的前三名:
绿色乌贼:能在周围九宫格范围内到处窜,拿小刀或者双刀去贴身近战特别容易被反咬一口。
骷髅雕像:不像猪人雕像在转角时有硬直停顿,这玩意转弯极快,追着人不放时处理起来相当头疼。
骷髅头:刚开始遇到时容易被它的攻击打乱阵脚,等摸清移动规律之后基本就是送分的货色。
地牢里还藏着伪装成正常宝箱的宝箱怪,刷出来的概率很低,需要玩挺长一段时间才能碰巧撞见一次。