元素方尖官方版正版是一款地牢主题的闯关游戏,游戏中玩家可以选择一个自己喜欢的职业,携带着自己的小宠物进入一个破碎的世界,进行闯关冒险,击败黑暗势力,并拯救这个世界。游戏的地图是随机生成的,每次探险都会遇到不同的地形和各种机遇,玩家需要面对横行的魔物,通过打怪、升级来提升实力,逐渐探索这个充满未知和挑战的世界。
元素方尖官方版正版介绍
元素方尖官方版正版是一款Roguelike的放置RPG游戏,它是由炽游GAME打造制作由噜噜工作室所发行的。游戏可以很好的满足玩家们对游戏炫酷动画的向往,游戏场景拥有着精致的日系画风,还有领先的骨骼动画技术,游戏采用了Roguelike元素,这让游戏内的能动的地方都展现的非常自然,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!
元素方尖官方版正版背景
故事在一个被遗忘的破碎世界上演,在喜怒无常的元素洪流中,构成世界的砂砾不断坍塌和重组。教会的经义如此记述:接天之塔拔地而起,驯服元素庇佑世人。奇特的力量通过屹立在尘世中心的方尖塔向外辐射,支撑起一片稳固的大陆,庇佑在自然伟力前艰难求存的各族...
你将扮演一名家园毁在兽人铁蹄下的新晋冒险者,带着一只蓝羽雀叩开元素大门,一脚闯入变革世界的阴谋中...

元素方尖官方版正版特色
「炫酷装备,百变造型」
• 独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色!
• 精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!
「卡组构筑,极限策略」
• 狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。
• 火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。
• 每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。
「趣味彩蛋,烧脑解密」
• 冒险路上埋好了各式各样的彩蛋:时空旅者的宝藏密室、兽人掉落的「怀特的抗争」、似曾相识的溪木镇等......寻找彩蛋,寻回过去的美好回忆,收获满满的惊喜。
• 还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇,这趟冒险之旅路上的风景由你来画。
「神兵利器,自由打造」
• 炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格。
• 武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能。
「休闲放置,轻松养成」
• 派驻侦查小队进行探索冒险,即可获得离线收益,装备、经验、金币通通都有!
• 生活不易,随时解放双手!我们不会捆绑你的时间。
「Roguelite RPG,随机组合」
• 8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复!
• 创新性融合Roguelite、冒险RPG和卡牌元素,打造你的专属队伍,在随机生成的地下城迷宫中尽情探索冒险吧!

元素方尖官方版正版职业介绍
剑士
技艺精湛的勇士,擅长同敌人近距离作战,手中的圆盾也是致命武器。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
振作
对自身触发净化效果(净化所有减益状态),恢复目标15%最大生命。
掩护
对指定队友附加掩护效果(60%伤害由掩护者承担),持续2回合。
钢铁意志
对自身附加钢铁意志效果(免疫负面状态,增加20%攻击),持续2回合。
圣职者
队伍中的领导者,圣光庇佑的勇士,打击敌人的同时给予队友极大的鼓舞。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
祷告祝福
增加指定队友1点能量,对目标触发刷新效果(减少所有技能1回合冷却)。
神圣之盾
对指定队友附加神圣之盾效果(受到最多1点伤害,但是伤害输出减少70%),持续1回合
智慧祝福
对指定队友触发疾速效果(下回合立刻行动)。如果目标角色当前回合尚未行动,则增加1点能量
狂战士
她们的武器和意志都是致命的武器,不过也常常因为脾气暴躁而暴露弱点。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
狂暴觉醒
对自身附加狂暴觉醒效果(狂暴之血:每回合+1层/暴击时+1层),持续整场战斗
放马过来
对所有敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加坚韧效果(忽略低于5%最大生命的伤害),持续1回合
浴血
消耗所有狂暴之血,每层治疗5%的最大生命,对自身附加免疫效果(免疫负面状态),持续1回合
游侠
灵敏的嗅觉让她们在战场上可以一击毙命,当然,你要学会保护她们。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。
凝视
对自身附加凝视效果(下次攻击必然暴击),持续整场战斗。
射手直觉
对自身附加射手直觉效果(增加30%命中和30%伤害),持续3回合。
包扎
恢复指定队友15%最大生命,对目标附加恢复效果(每回合回复10%生命),持续1回合。
修女
天生的医者,战场上的天使。试图组建一支没有她们的队伍?你会后悔的。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
净化
对指定队友触发净化效果(净化素有减益状态),每个被驱散的减益状态将额外恢复8%生命
祷告
增加指定队友1点能量,对目标附加迅捷效果(增加15点速度),持续2回合
启示
减少指定敌人35%当前生命,对目标触发驱散效果(驱散所有增益状态)
元素师
火焰和寒冰的掌控者,擅长使用元素的力量对敌人进行毁灭性的打击。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
能量通道
增加指定队友1点能量,对目标附加法力再生效果(行动前回复1点能量),持续3回合。
元素亲和
对指定队友附加元素亲和效果(增加20%命中/元素相克时增加20%额外伤害),持续整场战斗
法力护盾
对指定队友附加法力护盾(护盾生命为25%最大生命),持续2回合,护盾消失时额外恢复1点能量
巫术师
擅长使用诅咒和剧毒的大师,更能召唤幽暗之地的恶灵来震慑敌人。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
恶咒附身
对指定敌人附加恶咒效果(减少30%伤害),持续2回合
蚀甲
对指定敌人附加蚀甲效果(减少30%防御),持续3回合
退魔之力
对指定敌人触发驱散效果(驱散所有增益状态)
刺客
她从阴影中出现并消失,只留下受到重创的敌人。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
透支
损失30%当前生命获得1点能量,对自身附加枯萎效果(减少1点能量回复),持续2回合(不占用当前回合)
双匕格挡
对指定敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加双匕格挡效果(阻挡1次受到的伤害,对持续型伤害无敌),持续1回合(攻击后,取消格挡状态)
暗面
对自身附加暗面效果(增加30%闪避和10点速度),持续2回合(攻击敌人后效果会消失,回复15%生命和1点能量)

元素方尖官方版正版优势
-整体玩法非常简单,多种多样的玩法和技能都有元素。
-玩家需要合理地分配角色属性,不断探索以获取升级资源。
-选择强大的技能提升,可以大幅提高战斗能力,充满乐趣。
元素方尖官方版正版新手攻略
开局刷个初始号,初始技能是上古之力的暗属性蛮族SS狂战,属性啥的无所谓。上古优先升级到大师。
其他工具人修女、圣职、AS巫师(或者射手也行),修女初始技能心灵,圣职力量结界,AS巫师扭曲(射手眩晕箭)。
所有的钻石用买狂战卡包,猫屋商店每天50钻的刷新两次,徽记金币的全买,狂战钻石买了,还有两天一次的自选SS招募券(选狂战的),上古优先升级到专家,其次背水,两个能都升到大师,那通关420没问题了。
刷钻用其他工具人刷1-3,1-3只要两个工具人各20体力就能打。进去点开地图看宝箱位置,拿完20钻宝箱就回城,不用打小BOSS,默认通关的,拿东西不用消耗企鹅的体力。
四个角色天赋都要点麋鹿,加5速的那个。
打小怪开局狂战放前排,圣职开力量结界,修女给狂战心灵,AS巫师(射手)晕睡一个远程或者输出,狂战开狂暴或怒吼,第一回合基本小怪都是加BUFF或者平a,狂战抗住了第二回合直接背水加上古。第一回合扛不住就修女给天使或者圣职给无敌盾。
打BOSS圣职放前排,给自己无敌盾,其他一样。最好是三个工具人死了给狂战加90%的复仇BUFF,也能直接秒BOSS。
这套路基本能打到420,1-21之后的是目前没更新的话,不是氪过千过万的不用管它。
元素方尖官方版正版更新日志
v1.13版本
春节限定版本即将登场,兔年新春限定SP英雄、兔年新春限定星灵、兔年新春限定领队!新春每日登录送丰厚好礼。全新主线剧情拓展,全新玩法即将上线!
v1.6版本
现金方尖塔赛季开启
方尖塔全新赛季模式,玩家可自由组成队伍进行方尖爬塔挑战,除了游戏内象征荣耀的排行奖励外,本次方尖新赛季更是加码10万现金,奖励征服方尖塔的勇士!
公平竞技场
竞技场的玩家可消耗挑战次数在匹配到的三组防守队伍中选择一组对手,挑战成功可获得星级、竞技场代币等奖励。竞技场将根据玩家的星级划分为不同段位,最终取前50名玩家建立排行榜。
公会BOSS战
每日开启BOSS讨伐,全部公会成员均可在自由挑战,对应BOSS拥有不同属性特性。丰厚奖励及专属荣耀象征等你获取!
全新SP佣兵
强力的SP新佣兵登场,搭载自身独立剧情故事,伴随竞技版本出场,势必拥有着强力的PVP战斗能力