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列王的纷争免费版下载-列王的纷争官网版最新下载
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列王的纷争

  • 软件版本:11.08.0
  • 运行环境:Android
  • 软件大小:296.0MB
  • 所属类型:策略卡牌
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2026-11-02 14:36:34
  • 标签: 策略塔防 全球同服

列王的纷争豌豆荚版是一款拥有精美3D画面的策略塔防游戏,制作者在创意层面表现突出。全球玩家会被分配至同一组服务器,大家可以交朋友或同场竞技,建立邦国、组建联盟,争夺王座,在攻防之间感受战争乐趣与霸主荣耀。活跃的联盟能给发展中的军队提供保护,大家一同征战天下、兴建城市、保卫家园,招募军队参与热血对战,攻打其他玩家,在攻防之间体验战争沸腾的生命力。

列王的纷争

游戏特色

构建自己的城堡;

选择您最喜爱的英雄,保卫你的王国;

通过管理系统保护你的人,并举办嘉年华晚会,让他们快乐;

收集资源来建立你的王国,并训练你的军队;

招聘和升级英雄,让你的城堡更强;

与其他的城堡之战,征服七大王国。

兵种位置以及造兵策略攻略

下面说说兵种的位置与造兵策略。

前面提到过,既然是回合制,兵种必然有位置,而且是按照排来计算。那么兵种位置如何设置呢?其实实验很简单,两种兵各带一个去撞空城,过程不展开,直接说结论。

结论:兵种的位置,假设你的部队有步兵一种、枪兵一种、近战骑士一种、远程骑士一种、弓手一种、弩手一种、冲车一种、投石车一种。假如他们同时上场,其位置如下:

步兵>冲车>枪兵>近战骑士>远程骑士>弓手>弩手>投石车

位置的意义告诉你,在一场战斗中,谁先受到攻击。当然,也会告诉你,谁会先发起攻击,谁会在回合当中先行进而非攻击。

步兵作为肉盾首当其冲。《列王的纷争》里所有兵种,满足肉盾要求的只有步兵和冲车,其中步兵最优。其他兵种包括枪兵都属于输出类兵种。

很多人在发展的时候容易犯一个错误,就是只造最高级的兵种。而我的造兵策略是,在22本前,兵营不造任何枪兵,只造近战步兵。因为肉盾是一场战役必不可少的,没有肉盾,即便后排的输出兵数量再多,你也没法发起进攻。所以,当你的兵营已经可以生产5级枪兵时,你还是应该继续补充4级剑士。或者你应该尽快出到6级兵,生产贵族剑士。

这也是我所说的,16本是一个坎。当你能够在16本领先的时候,你的贵族剑士属性会远远超过其他玩家。更何况,很多人不懂得这个道理,他们依然用5级枪兵来作为前排,这个优势会更大。16本领先后,会紧接着让你在19本继续领先,而19本的近战兵种是近卫军,它的肉盾属性更加强大。试想一下,从19本到30本之间,近战兵种最强大的也就是近卫军了,这就是我所说的发展策略。从19本到22本之间,你有很长时间可以持续生产近卫军,当到达22本,在近卫军充足的情况下就可以生产重装长枪兵了。

为什么我反对大家出冲车?先说属性,冲车作为前排远不如步兵。以6等兵为例,贵族剑士的防御是56,生命是22,而冲车的防御仅为40,生命更是只有19。再说兵种限制,出冲车就无法出投石车,这是游戏的局限性。为了补充一个属性不高的肉盾而浪费比较优质的输出,得不偿失。还有速度问题,打仗讲究效率,冲车那掉渣的速度,真的很影响效率和心情。你要想想,打仗千钧一发,你部队还没到,对方撤回了怎么办?最重要的一点,冲车在集结战中卡位置,集结上冲车简直是坑全家。

至于弓手和骑士营,大家就以最高等级的兵来造就好了。当然你在发展过程中会留下低一级的兵,这个不要随意解散,还是很有用的。但是如果低两级甚至以上,这种兵就算废掉了。所以在前期发展过程中,不要怕死兵,一定要拿兵换资源、换效率,要早点比别人迈入16本的坎。

说完单种兵的位置先后,我们再谈多种等级兵的位置。再假设,你的出征部队中有高级步兵、低级步兵、高级枪兵、低级枪兵。

那么结论是:在上一个兵种位置不变的基础上,低级兵在前,高级兵在后。

例如:低级步>高级步>低级枪>高级枪,以此类推。

这体现了列王的纷争的保护高级兵原则。但是你也会发现,如果在你的部队中留存了大量后排低级兵,他们的淘汰效率就会慢很多。

说完个人的出征部队位置,我们再谈一下比较重要的集结部队各个兵种的位置。假设有一支集结部队,包含10名玩家,每名玩家带领10种兵,各不相同,这个位置该怎么算呢?

首先,系统会按照兵种把这些部队进行重置,而不是按照人为单位,依然按照部队为一排重置。

其次,依然符合上述两个原则,即步>冲>枪>近战骑,也依然满足低级兵在前、高级兵在后的原则。

再者,假设这支部队中每个人的兵种一样、等级一样,那么重置后该如何排顺序?结论是:开启集结的人,每个兵种部队位置在最前,集结第一个进队的次之,以此类推。

举例说明:假设有ABC三个玩家开启了集结进攻,ABC各有近卫军若干、戟兵若干。

A是发起者,B是第一个进队玩家,C是第二个进队玩家。

排队顺序为:A近卫>B近卫>C近卫>A戟兵>B戟兵>C戟兵。

这个技巧也可以加以利用。比如你是团队中的一员,BOSS一声令下要求你们集结进攻对方,可是你又有些小私心,不想损失自己的前排,你大可以利用这个技巧。

以上所说的内容为进攻,防守道理依旧。

可能有些玩家会质疑,你说的不对,为什么有时候战斗报告中,我的步兵还存留,但是我的射手和投石车、远程骑士会有阵亡?这是因为对方的骑士有一定概率冲远程后排的技能属性。同时,对方的陷阱也可能会对你的后排造成伤害。

看完这些,你会发现一个原理:假设前排步兵充足,那么你的近战骑士和枪兵是不会受到任何攻击的,当然有陷阱另说。所以,枪兵不是你该着急生产的,22本以后出戟兵,真的很难死。

列王的纷争兵种搭配:

步兵是百兵之首,也是陆战中的核心肉盾。这并不是说步兵的输出有多么强大,而是任何战斗都离不开步兵做肉盾。但是步兵分为枪系和剑系两种,他们的差别很大。剑系兵带盾,枪系只有输出。所以肉盾只能用剑系。枪兵是肉盾的锦上添花,如果说剑系是重剑无锋,那么枪兵就是重剑的锋。所以步兵输出怎么样,要靠你配合剑系的枪兵多少来决定。两万剑系兵上战场,与一万五千剑系加五千枪兵的杀人数,会是个让你惊讶的数据差。自古步兵作战,战阵中的盾缝夹枪就是这个道理。有人说枪兵克制骑兵,这个不假,但是有前提,就是有足够剑系兵做肉盾。没有肉盾,于是你拉枪兵代替剑系,结果就是枪兵损失惨重做了炮灰。还有人说枪兵是废物,也是错的,因为他没有剑系。所以总结步兵地位,剑系必须造,剑系死光了才会死中排的弓手。当然这里有一种特殊情况,随后有详述。

弓兵在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程、射速和伤害值有差异,所以决定了他们首要攻击目标也不同。弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。

车兵可以看成重型坦克与轻装榴弹炮,也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白定位意义了。攻城车因为速度慢、杀伤力不足而一直被人定位成废物。其实它就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵、弓兵、投石。攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石射程远、攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪、城堡防御、采集负重,仅此而已。他的弊端下文说。

骑兵分为近战骑兵和骑射。我们暂且把近战骑兵简称为战骑,他们的攻击对象与自身攻击距离配比。战骑是近战,所以他主要攻击对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。

攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石。

在剑系超过10000时可以添加枪兵,在后排没有投石的情况下,严禁攻城阵容派弓兵。这是很多人会出现的错误。前文说过骑射切后,所以只要你没有投石,那么对面的骑射杀你的弓手,战报会让你真心疼得骂娘。在这里需要说明的是,投石攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可同日而语。但是攻城阵容带投石有两重意义,一是炮灰,牺牲投石保全弓兵;二是攻城胜利后可直接增加负重掠夺资源。

看到这里,大家是否有点明悟?弓手处在中间位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸。

为什么?因为弓手的输出强,但却是脆皮。这样说,能理解为什么说弓手是输出之王了吧。

防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。

所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容为步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战,是为了避免不必要的损失。防守时有两大支点,一个是步兵多少,另一个是远程输出有多强。所以盟友间的支援,只需派步兵、弓手和骑射,避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就用混合阵容,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。

最后说资源战,资源战是所有战斗里边最解恨的斩草除根。当然被别人抓采集时也是最疼的。阵容为剑系+枪+骑战+骑射,不带弓兵和车兵。优点是机动性强,输出不弱。当然如果只有区区几个骑射,那么你最好不要去抓同等级的采集。

更新日志

v10.16.0版本

王国迁移将于5月28日准时开放,系统时间0点-12点为报名阶段,12点-12点30分为审核阶段,12点30分-24点为转服阶段。转服只有5月28日一天,请各位领主切记不要错过!

魔宠和英雄优化。魔宠的军团技能的生效规则修改,由需要觉醒英雄穿戴魔宠后生效,改为直接全局生效,不再依赖英雄。英雄觉醒不再解锁和获得绑定魔宠的特权功能。

列王传界面展示优化

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软件截图

  • 列王的纷争图1
  • 列王的纷争图2
  • 列王的纷争图3
  • 列王的纷争图4
  • 列王的纷争图5

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